思いついたのでろくに一人回しもしてないけどメモ。
ジェネラル:《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind(GTC)》
クリーチャー×6
《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
プレインズウォーカー×1
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
スペル×32
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《被覆/Envelop(JUD)》
《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MIR)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》
《Arcane Denial(ALL)》
《遅延/Delay(FUT)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《Mana Drain(LEG)》
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
《Demonic Tutor(LEB)》
《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《加工/Fabricate(M10)》
《Timetwister(2ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《囁く狂気/Whispering Madness(GTC)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《水没/Submerge(NEM)》
《Force of Will(ALL)》
《憎悪/Hatred(EXO)》
《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation(MOR)》
アーティファクト×28
《Mana Crypt(PRM)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《ダークウォーターの卵/Darkwater Egg(ODY)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond(6ED)》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond(6ED)》
《星のコンパス/Star Compass(PLS)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail(ISD)》
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
《呪われたトーテム像/Cursed Totem(MIR)》
《冬の宝珠/Winter Orb(4ED)》
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》
エンチャント×3
《Mystic Remora(ICE)》
《ファイレクシア化/Phyresis(MBS)》
《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
土地×29
フェッチ7種
《Underground Sea(LEB)》
《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《涙の川/River of Tears(FUT)》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《真鍮の都/City of Brass(7ED)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《島/Island(M13)》×4
《沼/Swamp(M13)》×3
ラザーヴ最大の特徴は自身の能力によって「置き《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》」として機能すること。
ラザーヴがいる状態で《生き埋め/Buried Alive(ODY)》をうったり《隠遁ドルイド/Hermit Druid(STH)》を起動したりすると、相手が釣るよりも早く《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》になれるので即死を防ぐどころか逆に相手を殺せる。
このようにコンボ界の中では最速である墓地経由のコンボをある程度封じれること(ワールドゴージャーなど封じられないものもあるが)、また《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》を彷彿とさせる4マナ呪禁(出しやすさだとか強化手段の豊富さなど雲泥の差があるが)により、青黒というコンボ色でジェネラルビートダウンをしてみようというデッキ。
コピー能力も青緑剣とかウィンドフォール系で積極的に狙いに行くぞ!《ファイレクシア化/Phyresis(MBS)》とか嘘っぽそうだけど気にするな!
課題一覧
・出しづらい。せっかく4マナジェネラルなのに2ターン目どころか3ターン目に出ない時さえある。
・ドローが少ない。青黒ってもうちょっとカード引けた気がするんだが……
・強化手段の洗練
・相手のカードを納墓するカードって《生命の終焉/Life’s Finale(NPH)》しかねーの?
・《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》、《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》の検討
・茶系コンボなんか1つくらい積んだほうが良くない?潮吹きとか
ジェネラル:《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind(GTC)》
クリーチャー×6
《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
プレインズウォーカー×1
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
スペル×32
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《被覆/Envelop(JUD)》
《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MIR)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》
《Arcane Denial(ALL)》
《遅延/Delay(FUT)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《Mana Drain(LEG)》
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
《Demonic Tutor(LEB)》
《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《加工/Fabricate(M10)》
《Timetwister(2ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《囁く狂気/Whispering Madness(GTC)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《水没/Submerge(NEM)》
《Force of Will(ALL)》
《憎悪/Hatred(EXO)》
《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation(MOR)》
アーティファクト×28
《Mana Crypt(PRM)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《ダークウォーターの卵/Darkwater Egg(ODY)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond(6ED)》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond(6ED)》
《星のコンパス/Star Compass(PLS)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail(ISD)》
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
《呪われたトーテム像/Cursed Totem(MIR)》
《冬の宝珠/Winter Orb(4ED)》
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》
エンチャント×3
《Mystic Remora(ICE)》
《ファイレクシア化/Phyresis(MBS)》
《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
土地×29
フェッチ7種
《Underground Sea(LEB)》
《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《涙の川/River of Tears(FUT)》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《真鍮の都/City of Brass(7ED)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《島/Island(M13)》×4
《沼/Swamp(M13)》×3
ラザーヴ最大の特徴は自身の能力によって「置き《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》」として機能すること。
ラザーヴがいる状態で《生き埋め/Buried Alive(ODY)》をうったり《隠遁ドルイド/Hermit Druid(STH)》を起動したりすると、相手が釣るよりも早く《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》になれるので即死を防ぐどころか逆に相手を殺せる。
このようにコンボ界の中では最速である墓地経由のコンボをある程度封じれること(ワールドゴージャーなど封じられないものもあるが)、また《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》を彷彿とさせる4マナ呪禁(出しやすさだとか強化手段の豊富さなど雲泥の差があるが)により、青黒というコンボ色でジェネラルビートダウンをしてみようというデッキ。
コピー能力も青緑剣とかウィンドフォール系で積極的に狙いに行くぞ!《ファイレクシア化/Phyresis(MBS)》とか嘘っぽそうだけど気にするな!
課題一覧
・出しづらい。せっかく4マナジェネラルなのに2ターン目どころか3ターン目に出ない時さえある。
・ドローが少ない。青黒ってもうちょっとカード引けた気がするんだが……
・強化手段の洗練
・相手のカードを納墓するカードって《生命の終焉/Life’s Finale(NPH)》しかねーの?
・《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》、《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》の検討
・茶系コンボなんか1つくらい積んだほうが良くない?潮吹きとか
コメント
リンクさせて頂きました。
リンク返しておきました。
バサルトで全部削れる(自分が)
ライブラリー削る系カードじゃなくてピンポイントに納墓できるカードがほしいんです。ダークスティールプレート+フィナーレまである。