なにそれおいしーのとか言いながら毎日スポイラー眺めていましたが、ついに全部そろったそうで。きになったカードをいくつか。以下ネタバレにつき注意
・フェアリー対策たち
露骨なカード多くて笑ったけど、冷静に考えれば入るデッキあんの?と思うのもいくつか。Celestial Purgeはさすがに薄れ馬のほうが強いんじゃないかなー。
あ、Banefireはおれの(ry
・Path to Exile
百蘭と一緒に使うべきカード。カメコロとアップキープ霧縛り以外に用がない気がするけど、それだけ除去れればいい赤白にとっては天啓。コントロールは糾弾でいいでしょ
・Controlled Instincts
なんかやってくれる気がするけど、鎖の呪いと比べるとどうなんだろう
・Nyxathid
専用にデッキを組まなきゃさすがに弱いとおもうけど、たぶん何かやらかす
・Scepter of Fugue
どこも評判聞かないけどこれ相当強いと思う。これとカラスの罪で誰かデッキを作ってくれるでしょうという他力本願
・Hellspark Elemental
赤単なら入る、赤黒なら敬遠する、そんなカード。なんにせよ2マナ圏増えるのはいいことかと
・ Worldheart Phoenix
誰かがこれでカウンターフェニックス作るって言ってた。なるほど理にかなってると思いつつも、これ使うくらいならもっといいフィニッシャーいないの?とも思う。赤と青濃くしつつ無理せず5色だせるなら同じコンセプトのスワンより強いかもしれない
・Noble Hierarch
もはや何も言うまい
・Thornling
カメコロさえなければ……ビクンビクン
・Child of Alara
ヒバリに対するブリンクみたいな、能動的に墓地に落としつつアドとるカードが見つかれば化けると思います
・Maelstrom Archangel
構えるデッキである従来のトーストじゃ微妙というかオーバーキル。
ただデッキは組みたい
・Shambling Remains
タフネス4ってすごくがっちりしてるよねーっていう話
・Sphinx Summoner
使ってみたいけど何持ってくるのが強いんでしょーか。シャルムかアイシーか黒セプター?
・Obelisk of Alara
ぶっちゃけ黒と白あれば後いらないと思うんだ
カード名だけじゃ何言ってんだか分らない人はサルベを見てください。とりあえず組みたいのはメガハンデスとエンジェルデッキ。タップインでもいいから色マナ出る2マナアーティファクト出ればテゼレッター組んだのに……悔しいです
・フェアリー対策たち
露骨なカード多くて笑ったけど、冷静に考えれば入るデッキあんの?と思うのもいくつか。Celestial Purgeはさすがに薄れ馬のほうが強いんじゃないかなー。
あ、Banefireはおれの(ry
・Path to Exile
百蘭と一緒に使うべきカード。カメコロとアップキープ霧縛り以外に用がない気がするけど、それだけ除去れればいい赤白にとっては天啓。コントロールは糾弾でいいでしょ
・Controlled Instincts
なんかやってくれる気がするけど、鎖の呪いと比べるとどうなんだろう
・Nyxathid
専用にデッキを組まなきゃさすがに弱いとおもうけど、たぶん何かやらかす
・Scepter of Fugue
どこも評判聞かないけどこれ相当強いと思う。これとカラスの罪で誰かデッキを作ってくれるでしょうという他力本願
・Hellspark Elemental
赤単なら入る、赤黒なら敬遠する、そんなカード。なんにせよ2マナ圏増えるのはいいことかと
・ Worldheart Phoenix
誰かがこれでカウンターフェニックス作るって言ってた。なるほど理にかなってると思いつつも、これ使うくらいならもっといいフィニッシャーいないの?とも思う。赤と青濃くしつつ無理せず5色だせるなら同じコンセプトのスワンより強いかもしれない
・Noble Hierarch
もはや何も言うまい
・Thornling
カメコロさえなければ……ビクンビクン
・Child of Alara
ヒバリに対するブリンクみたいな、能動的に墓地に落としつつアドとるカードが見つかれば化けると思います
・Maelstrom Archangel
構えるデッキである従来のトーストじゃ微妙というかオーバーキル。
ただデッキは組みたい
・Shambling Remains
タフネス4ってすごくがっちりしてるよねーっていう話
・Sphinx Summoner
使ってみたいけど何持ってくるのが強いんでしょーか。シャルムかアイシーか黒セプター?
・Obelisk of Alara
ぶっちゃけ黒と白あれば後いらないと思うんだ
カード名だけじゃ何言ってんだか分らない人はサルベを見てください。とりあえず組みたいのはメガハンデスとエンジェルデッキ。タップインでもいいから色マナ出る2マナアーティファクト出ればテゼレッター組んだのに……悔しいです
シールドで全く勝てる気がしなかったのと、チームスタンのメンバー二人がこっちに出るということで代々木に行ってきた。デッキは赤白ヒバリ
《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》4
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》4
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》4
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》4
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》2
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》3
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》3
《損ない/Unmake(EVE)》3
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》3
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》1
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》4
《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》4
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》4
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》4
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》4
《山/Mountain(ALA)》4
《平地/Plains(ALA)》5
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》4
《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》4
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》3
《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》2
《神の怒り/Wrath of God(10E)》2
日曜の新宿飴の大会で霧縛りにぼっこにされたので精神石抜いて無理やり損ない足してみた。結構正解だったかも。48人の6回戦、以下てきとーレポ
R1 フェアリー ××
先手。いきなりあたってへこむ。うっかり末裔が2体でたり、うっかり誘惑蒔きを2連打されたりして負け。損ない持ってねー。
R2 5c時間の伸長 ×○○
後手。クイッケンぽくコントロール&ドローしつつ、幽体の行列経由の白秘匿か新星追い経由の緑秘匿から時間の伸長プレイするデッキ。
1戦目は炎渦やらラスゴやらでぐだぐだしてるうちに、うっかり相手に10マナたまってしまい時間の伸長素撃ちされ、追加ターン中にさらに2枚使われて圧敗。
2,3戦目は両方大爆発→アジャニではめて勝ち
R3 ジャンドランプ ○○
後手。ダブマリしてランド1大立者キープしたけど、相手が壮絶にマナフラッドして、こっちは百蘭からマナそろって勝ったり、屍からの発生張られても4/3飛行でどついて勝ったり。
R4 Blightnings ○○
後手。相性差!とか叫んで勝ち。エルズペスにしろアジャニにしろプレインズウォーカーが無双してやばい
R5 フェアリー ○○
先手。またも当たる。しかも日曜に惨敗した相手。
今回はきっちり霧縛りに損ない合わせることができて、2戦とも苦花死させることに成功。キッチン強い
で、R6でIDしてプレイオフ進出。わーいはじめてーとかいってたら初戦フェアリーで惨敗。だから霧縛り2連打はデッキの構成上無理ゲーだと何度言ったら以下略。
うーん、フェアリー以外には負けないけどやっぱフェアリーきっつい。ヒバリの宿命なんだろうか。
コショウ煙がきついからヴィティアより薄れ馬かも。耳障りな反応はどうなんだろう。
ちなみにチームメイトは0-2と1-3ドロップでした。大丈夫か。
《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》4
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》4
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》4
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》4
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》2
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》3
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》3
《損ない/Unmake(EVE)》3
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》3
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》1
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》4
《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》4
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》4
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》4
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》4
《山/Mountain(ALA)》4
《平地/Plains(ALA)》5
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》4
《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》4
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》3
《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》2
《神の怒り/Wrath of God(10E)》2
日曜の新宿飴の大会で霧縛りにぼっこにされたので精神石抜いて無理やり損ない足してみた。結構正解だったかも。48人の6回戦、以下てきとーレポ
R1 フェアリー ××
先手。いきなりあたってへこむ。うっかり末裔が2体でたり、うっかり誘惑蒔きを2連打されたりして負け。損ない持ってねー。
R2 5c時間の伸長 ×○○
後手。クイッケンぽくコントロール&ドローしつつ、幽体の行列経由の白秘匿か新星追い経由の緑秘匿から時間の伸長プレイするデッキ。
1戦目は炎渦やらラスゴやらでぐだぐだしてるうちに、うっかり相手に10マナたまってしまい時間の伸長素撃ちされ、追加ターン中にさらに2枚使われて圧敗。
2,3戦目は両方大爆発→アジャニではめて勝ち
R3 ジャンドランプ ○○
後手。ダブマリしてランド1大立者キープしたけど、相手が壮絶にマナフラッドして、こっちは百蘭からマナそろって勝ったり、屍からの発生張られても4/3飛行でどついて勝ったり。
R4 Blightnings ○○
後手。相性差!とか叫んで勝ち。エルズペスにしろアジャニにしろプレインズウォーカーが無双してやばい
R5 フェアリー ○○
先手。またも当たる。しかも日曜に惨敗した相手。
今回はきっちり霧縛りに損ない合わせることができて、2戦とも苦花死させることに成功。キッチン強い
で、R6でIDしてプレイオフ進出。わーいはじめてーとかいってたら初戦フェアリーで惨敗。だから霧縛り2連打はデッキの構成上無理ゲーだと何度言ったら以下略。
うーん、フェアリー以外には負けないけどやっぱフェアリーきっつい。ヒバリの宿命なんだろうか。
コショウ煙がきついからヴィティアより薄れ馬かも。耳障りな反応はどうなんだろう。
ちなみにチームメイトは0-2と1-3ドロップでした。大丈夫か。
FINALSでございます。
ぶっちゃけブロック構築の練習しかしてなかったけど、結構頑張ったと思う。
まぁ1年の締めくくりとして全力出してきます。たぶん会場でおれは強いおれは強いと念仏のように唱えてる。
ぶっちゃけブロック構築の練習しかしてなかったけど、結構頑張ったと思う。
まぁ1年の締めくくりとして全力出してきます。たぶん会場でおれは強いおれは強いと念仏のように唱えてる。
ブロック構築をそのに
2008年12月17日 TCG全般電波を含みつついろんなデッキを一人回し
・デッキ複数個作るとタップインがいくらあっても足りねーw
・マグマのしぶきが空気なせいか環境に軽い除去がない→領土を滅ぼすもの最強じゃね?
・ナヤンドはビートの中では一番対応力あるかも。遅いけど。
・前にも書いたとおりトリナクスが強すぎる→デフォで上から殴ればいんじゃね?→エスパーktkr
・実際シャルムは群れドラゴンよりやってること強い
・潮の虚ろの大梟に卓越の印章ついたりするとテンションあがる
・弱点としてはマナが相当タイトなところと、サイドにデフォで積んであるだろう帰化の被害をもろに受けるところか。大梟出してねじれ構えたいときに白マナ邪魔
・グリクシスはスペクターが強いけどプレインズウォーカーいないし群れドラゴン1枚でggだったりでひどい
・除去構えて動くようなデッキは全部残酷な根本原理で駆逐できるのが強みか?
・しかしきっちり取り消し構えられたら涙目。
・根本原理に対抗できる取り消しと漕ぎ手がいるエスパーがコントロールの中では優勢?
・つまりエスパータッチクルーエルですね、わかります
混乱してきたorz ほんとに五色が最強に見えるから困る
・デッキ複数個作るとタップインがいくらあっても足りねーw
・マグマのしぶきが空気なせいか環境に軽い除去がない→領土を滅ぼすもの最強じゃね?
・ナヤンドはビートの中では一番対応力あるかも。遅いけど。
・前にも書いたとおりトリナクスが強すぎる→デフォで上から殴ればいんじゃね?→エスパーktkr
・実際シャルムは群れドラゴンよりやってること強い
・潮の虚ろの大梟に卓越の印章ついたりするとテンションあがる
・弱点としてはマナが相当タイトなところと、サイドにデフォで積んであるだろう帰化の被害をもろに受けるところか。大梟出してねじれ構えたいときに白マナ邪魔
・グリクシスはスペクターが強いけどプレインズウォーカーいないし群れドラゴン1枚でggだったりでひどい
・除去構えて動くようなデッキは全部残酷な根本原理で駆逐できるのが強みか?
・しかしきっちり取り消し構えられたら涙目。
・根本原理に対抗できる取り消しと漕ぎ手がいるエスパーがコントロールの中では優勢?
・つまりエスパータッチクルーエルですね、わかります
混乱してきたorz ほんとに五色が最強に見えるから困る
回してみた雑感
・トリナクスの対ビートダウンがっちりさは異常。スタンのキッチンよりひどい
・よってエルズペス4から始まるビートダウン
・試してないけど天使の祈祷とか対策としていいかも?
・賛美はぶんしないとぬるい。
・タフネス4あるとだいぶ安心だが、過信しすぎると輪っかと骨の粉砕飛んでくる。
・そういう意味でも若き群れのドラゴンは最強
・均等三色どころか2色t1色でも相当もっさり
・コントロールならオベリスクはそれなりにやる子?
・現在の候補は
ナヤビート
ジャンド
5色コン(タップイン20枚w)
の3つ。このなかだとジャンドがなぜか弱めだった。というかナヤのナカティルが強すぎた。
5色コンはネタだと思いつつも結構やりおる。残酷根本原理が暴力的な根本原理を呼ぶw
・トリナクスの対ビートダウンがっちりさは異常。スタンのキッチンよりひどい
・よってエルズペス4から始まるビートダウン
・試してないけど天使の祈祷とか対策としていいかも?
・賛美はぶんしないとぬるい。
・タフネス4あるとだいぶ安心だが、過信しすぎると輪っかと骨の粉砕飛んでくる。
・そういう意味でも若き群れのドラゴンは最強
・均等三色どころか2色t1色でも相当もっさり
・コントロールならオベリスクはそれなりにやる子?
・現在の候補は
ナヤビート
ジャンド
5色コン(タップイン20枚w)
の3つ。このなかだとジャンドがなぜか弱めだった。というかナヤのナカティルが強すぎた。
5色コンはネタだと思いつつも結構やりおる。残酷根本原理が暴力的な根本原理を呼ぶw
参加者42名の16人抜け吹いた。デッキは結局フェアリー。メインにコショウ煙2とか半端に積んである。
赤単(0-2)
フェアリー(2-1)
PWコン(2-0)
キスキン(0-2)
エルフ(2-0)
エルフ(2-1)
の4-2の10位で、権利獲得しました。
最初っから赤単踏んだ挙句、2戦ともブンされたのちの同系初戦でトリマリしたときとか心折れそうになったけどがんばった。
次はブロック構築……の前にPTQ。ただし0回戦ドロップの可能性大いにあり。
赤単(0-2)
フェアリー(2-1)
PWコン(2-0)
キスキン(0-2)
エルフ(2-0)
エルフ(2-1)
の4-2の10位で、権利獲得しました。
最初っから赤単踏んだ挙句、2戦ともブンされたのちの同系初戦でトリマリしたときとか心折れそうになったけどがんばった。
次はブロック構築……の前にPTQ。ただし0回戦ドロップの可能性大いにあり。
決まりました。
が、フライデー出たら2-1だった。
埼玉は6回戦だったみたいだけど、明日は普通に7回戦あるんだろうなぁ。
5-1-1まで駆け抜け……る?
(´・ω・`)<ぶっちゃけ自信ないよ
(´・ω:;.:...
が、フライデー出たら2-1だった。
埼玉は6回戦だったみたいだけど、明日は普通に7回戦あるんだろうなぁ。
5-1-1まで駆け抜け……る?
(´・ω・`)<ぶっちゃけ自信ないよ
(´・ω:;.:...
切ったもの
PWコン
ほぼ切りそう
エルフ
残り
フェアリー
スライ
ユグドラシル
・PWコンは初動が以下略
・エルフはあまりのキッチン回避能力のなさに絶望した。それとサイド後エルフの数が減って老骨のシャーマンがバニラになる現象が弱い。メタのキッチンの多さ次第。ジャンドランプが多かったらgg
・ユグドラシルはクリーチャーを丁寧に除去られる展開がきつすぎてやばい。あと色調整頑張れ
・スライは白ビートとやってないからアレだけど、結構勝率いい
・フェアリーは砕けた野望の代替案に悩む。リムソ4orコショウ2+恐怖2が今のところ候補
革命が起きない限りフェアリーかスライかねぇ
PWコン
ほぼ切りそう
エルフ
残り
フェアリー
スライ
ユグドラシル
・PWコンは初動が以下略
・エルフはあまりのキッチン回避能力のなさに絶望した。それとサイド後エルフの数が減って老骨のシャーマンがバニラになる現象が弱い。メタのキッチンの多さ次第。ジャンドランプが多かったらgg
・ユグドラシルはクリーチャーを丁寧に除去られる展開がきつすぎてやばい。あと色調整頑張れ
・スライは白ビートとやってないからアレだけど、結構勝率いい
・フェアリーは砕けた野望の代替案に悩む。リムソ4orコショウ2+恐怖2が今のところ候補
革命が起きない限りフェアリーかスライかねぇ
白鳥コン
ボロスイーオス
マーフォーク
残り
GBエルフ
フェアリー
RtBスライ
PWコン
ユグドラシル
・白鳥はどう頑張っても虚構でした。
・マーフォークは2ターン目旗騎士キープしたらクロック足りずに負けるときとかストレスすぎてアウト
・ボロス使うくらいならキスキンでおk→エルズペスない\(^o^)/
・ユグドラシルは回して楽しいけど対赤単とサイド後フェアリーが要練習
・スライのサイドの亜神ってトーストに入れていいものなの?
ボロスイーオス
マーフォーク
残り
GBエルフ
フェアリー
RtBスライ
PWコン
ユグドラシル
・白鳥はどう頑張っても虚構でした。
・マーフォークは2ターン目旗騎士キープしたらクロック足りずに負けるときとかストレスすぎてアウト
・ボロス使うくらいならキスキンでおk→エルズペスない\(^o^)/
・ユグドラシルは回して楽しいけど対赤単とサイド後フェアリーが要練習
・スライのサイドの亜神ってトーストに入れていいものなの?
ファイナルズ予選で使うデッキ
2008年12月9日 TCG全般・候補
GBエルフ
フェアリー
マーフォーク
RtBスライ
白鳥コン
ボロスイーオス
ワンチャンス気が向いたらPWコン
・モチベ
エルフ≧スライ>マーフォーク>ボロス>>>>白鳥>フェアリー>>>>>>>>>>>PWコン
・足りないパーツはないが大立者が2枚プレリフォイルなためできればどうにかする。
・まともに回したことがないもの
ボロス
スライ
・エルフはメインしか触ったことがない+蛇変化の使い方分かんない。
・フェアリーはメイン蒔き+大口で野望捨てるのが安定?
・マーフォークは赤と当たらない前提すぎる
・白鳥は白鳥自身のやられやすさ+2マナカウンターの弱さをどうにかする必要あり。ぶっちゃけ無理
・PWコンは土地考えるのひたすらだるいのでどっかの完コピになるはず。というか初動遅いデッキはこの環境相当マゾい。
・(追記)花を手入れする者が手に入ったらユグドラシルもあり。ヒバリかわいいよヒバリ
・ぶっちゃけどれ選んでも練習不足で死ぬ
GBエルフ
フェアリー
マーフォーク
RtBスライ
白鳥コン
ボロスイーオス
ワンチャンス気が向いたらPWコン
・モチベ
エルフ≧スライ>マーフォーク>ボロス>>>>白鳥>フェアリー>>>>>>>>>>>PWコン
・足りないパーツはないが大立者が2枚プレリフォイルなためできればどうにかする。
・まともに回したことがないもの
ボロス
スライ
・エルフはメインしか触ったことがない+蛇変化の使い方分かんない。
・フェアリーはメイン蒔き+大口で野望捨てるのが安定?
・マーフォークは赤と当たらない前提すぎる
・白鳥は白鳥自身のやられやすさ+2マナカウンターの弱さをどうにかする必要あり。ぶっちゃけ無理
・PWコンは土地考えるのひたすらだるいのでどっかの完コピになるはず。というか初動遅いデッキはこの環境相当マゾい。
・(追記)花を手入れする者が手に入ったらユグドラシルもあり。ヒバリかわいいよヒバリ
・ぶっちゃけどれ選んでも練習不足で死ぬ